こんにちは、ドゥームGです。
周回に便利な☆1アーラシュの宝具「ステラ」。
多くのマスターが実に色々な場面で、ステラを使用しアーラシュを散らせていることだと思います。
今回はステラのダメージ量について。
「とりあえず育てておくと便利」なアーラシュですが、育成具合によって、「どの程度のエネミーをステラの一発のみで倒せるか」が結構変わります。
ある程度ゲームに慣れてきて、ガッツリ周回に使おう!と思った際に、
「ステラ一発で倒せると思ったら、ギリギリ敵が生き残った!」なんて経験の方も多いかと思います。
敵サーヴァントとのクラス相性が等倍の場合を基準に、天地人属性や聖杯投入具合を想定して、ダメージを計算してみましたので、アーラシュ育成の際の目安になれば幸いです。
前提条件など
・レベル60~100の場合を計算
・バフはなし
・天地人相性(天→0.9倍、地→1.0倍、人→1.1倍)
・宝具は強化済みを想定
・クラス相性は等倍を想定
・銀フォウ君ありの場合となしの場合を想定
※ダメージは乱数補正を1.0の場合で計算しています。
乱数次第で下記の数値から0.9倍~1.1倍、実ダメージが上下します
①フォウ君なしの場合(宝具は強化済み&等倍想定)
聖杯 | ATK | 天 | 地 | 人 | |
レベル60 | 5816 | 20587 | 22874 | 25162 | |
レベル70 | 1 | 6620 | 23433 | 26036 | 28640 |
レベル75 | 2 | 7024 | 24863 | 27625 | 30388 |
レベル80 | 3 | 7424 | 26279 | 29199 | 32118 |
レベル85 | 4 | 7819 | 27677 | 30752 | 33827 |
レベル90 | 5 | 8233 | 29142 | 32380 | 35618 |
レベル100 | 10 | 9037 | 31988 | 35543 | 39097 |
②銀フォウ君あり(ATK+1000)の場合(宝具は強化済み&等倍想定)
聖杯 | ATK | 天 | 地 | 人 | |
レベル60 | 6816 | 24127 | 26807 | 29488 | |
レベル70 | 1 | 7620 | 26973 | 29969 | 32966 |
レベル75 | 2 | 8024 | 28403 | 31558 | 34714 |
レベル80 | 3 | 8424 | 29818 | 33132 | 36445 |
レベル85 | 4 | 8819 | 31217 | 34685 | 38154 |
レベル90 | 5 | 9233 | 32682 | 36313 | 39945 |
レベル100 | 10 | 10037 | 35528 | 39476 | 43423 |
通常1waveにアーラシュのステラを使用する場合、凸虚数魔術や未凸カレイドスコープを装備させると思います。
より実践に合った考察として、比較的手に入りやすいと思われる☆4概念礼装の虚数魔術(レベル20)を装備させた場合の宝具ダメージを追記しました。
①フォウ君なし&凸虚数魔術レベル20装備の場合(宝具は強化済み&等倍想定)
聖杯 | ATK | 礼装込みATK (+498) |
天 | 地 | 人 | |
レベル60 | 5816 | 6314 | 22350 | 24833 | 27316 | |
レベル70 | 1 | 6620 | 7118 | 25196 | 27995 | 30795 |
レベル75 | 2 | 7024 | 7522 | 26626 | 29584 | 32542 |
レベル80 | 3 | 7424 | 7922 | 28042 | 31157 | 34273 |
レベル85 | 4 | 7819 | 8317 | 29440 | 32711 | 35982 |
レベル90 | 5 | 8233 | 8731 | 30905 | 34339 | 37773 |
レベル100 | 10 | 9037 | 9535 | 33751 | 37501 | 41251 |
②フォウ君あり&凸虚数魔術レベル20装備の場合(宝具は強化済み&等倍想定)
聖杯 | ATK | 礼装込みATK (+498) |
天 | 地 | 人 | |
レベル60 | 6816 | 7314 | 25889 | 28766 | 31643 | |
レベル70 | 1 | 7620 | 8118 | 28735 | 31928 | 35121 |
レベル75 | 2 | 8024 | 8522 | 30165 | 33517 | 36869 |
レベル80 | 3 | 8424 | 8922 | 31581 | 35090 | 38599 |
レベル85 | 4 | 8819 | 9317 | 32979 | 36644 | 40308 |
レベル90 | 5 | 9233 | 9731 | 34445 | 38272 | 42099 |
レベル100 | 10 | 10037 | 10535 | 37291 | 41434 | 45578 |
目安にするべき数字はクエストによって変わるので、どこが効率最高!とはなかなか決められないですが、聖杯を1つとフォウ君をささげることで、30%強ダメージが伸びるのはなかなか大きいと思います。
アーラシュが一番出番が多いであろう1waveで、どの程度ダメージが欲しいのか手持ちの聖杯やフォウ君と相談して、強化してみるのもいいかもしれません。
また、有利相性(対セイバー)であれば上記の2倍のダメージが出ますし、イベントでよくあるNP50の礼装を装備して+孔明やマーリンのバフ、というときはさらにダメージが伸びますね。
敵全体に大ダメージを与えつつ、簡単に後衛とスイッチできるステラは非常に便利で、
新規の方がFGOを始めたら「まず育成したほうが良いサーヴァント候補」に必ず挙げられるぐらい、アーラシュは推されています。
実際、自分も本当に沢山アーラシュを爆散させてきたのですが、先日のイベント(復刻版:贋作英霊)のルーヴル1waveで、天属性の相手を打ち漏らしたりといったことから、相性次第でどの程度ダメージが上下しているのか、気になったのでまとめてみました。
多くのマスターはアーラシュのことをもちろん知り尽くしているのではないかなーと思うのですが、改めて何かの参考になったりすれば幸いです。